© 2012 Macík design & Až zejtra...
azzejtra@seznam.cz







PRAVIDLA SOUTĚŽE





Pravidla hry

ver. 1.0

Pravidla se mohou měnit až do startu, kde obdržíte finální verzi vytištěnou. Změny oproti verzi 1.0 budou na této stránce barevně vyznačeny. S každou změnou se zvýší verze pravidel. Za změny se nepovažují opravy překlepů apod., které nemohou ovlivnit výklad pravidel.

Obecná ustanovení



  • Hra Labyrint je jednodenní hrou, která se odehraje na území České Republiky případně v zemích Evropské Unie
  • Základní jednotkou hry je tým. Tým tvoří 2 až 5 lidí.
  • Hry se účastníte na vlastní nebezpečí a zodpovědnost
  • V každém týmu musí být alespoň jedna osoba starší 18 let. Ta plně zodpovídá za všechny neplnoleté členy daného týmu.
  • Závodíte na vlastní nebezpečí.
  • Ve vlastním zájmu neporušujte zákony ani pravidla v místě obvyklá (např. ne všude je možno jezdit na kole)
  • Soutěž je konkurenční. Týmy si nesmí navzájem pomáhat. Výjimkou může být prolog.
  • Tým smí používat pouze dopravní prostředky poháněné lidskou silou.
  • Za porušení pravidel může být tým diskvalifikován.
  • Pokud není řečeno/napsáno zřetelně jinak nebo není-li zřejmé z povahy šifry něco jiného, je použita abeceda bez diakritiky obsahující 26 písmen bez CH.


Cíl hry

  • Pobavit se.
  • Dojet do cíle v plném počtu, v časovém limitu a s minimálním počtem trestných bodů.


Ubytování

  • Místo je jednoznačně stanoveno v PROLOGU LABYRINTU 2012,
  • očekáváme vás v pátek 25.5.2012 od 18:00.
  • Výdej jídla v pátek večer je časově omezen 20:00 - 23:00.


Start hry



  • Start hry bude v sobotu 26.5.2012 v 6:30 ráno.
  • Na startu obdržíte:
    • visačku na kolo
    • obálky se šiframi, diskvalifikační a bonusové
    • nápovědy a řešení
    • pravidla hry
    • a ostatní pomůcky, pokud to bude hra vyžadovat

Cíl



  • Cíl hry je na stejném místě jako Start
  • Tým by měl do cíle dorazit do 19:30 téhož dne
  • dorazí-li mezi 19:30 a 20:00, budou mu odečteny body dle Hodnocení a postihy
  • dorazí-li po 20:00, je diskvalifikován
  • musí v cíli prokázat, že všichni jeho členové mají řádně proštípnuté visačky
  • odevzdat neotevřené obálky, nápovědy a řešení, včetně řádně odevzdané cílové karty. Odevzdanou kartu již nelze získat zpět pro dodatečné opravy a úpravy.
  • ukázat poklad, pokud ho našel
  • dojezdový čas je zaznamenán až ve chvíli, kdy je v cíli kompletní tým


Obálky a šifry



  • Šifry jsou rozděleny do 3 pater, v každém patře jsou 3 šifry.
  • Tým dostane na startu
    • 9 jedinečně označených obálek
    • 3 jedinečně označená zadání šifer prvního patra
  • Některé obálky jsou diskvalifikační, ty je nutno dovézt do cíle neporušené - v případě jejich
  • poškození je tým diskvlifikován.
  • Na každém stanovišti v 1. a 2. patře jsou uvedeny symboly dvou obálek z následujícího patra, takto označené obálky můžete otevřít.
  • V průběhu hry můžete být vyzváni k otevření dalších obálek.
  • Každá správně otevřená obálka obsahuje šifru, popřípadě pomocný materiál
  • Otevření/poškození nápovědy/řešení se trestá ztrátou bodů, viz. Hodnocení a postihy.


Stanoviště



  • Labyrint 2012 má celkem 9 stanovišť a místo s ukrytým pokladem.
  • všechna stanoviště jsou označena logem Labyrintu 2012
  • na každém stanovišti najdete:
    • snadno dostupný A kód
    • naznačený způsob získání B kódu
    • v prvním a druhém patře symboly pro otevření 2 obálek vyššího patra
  • Stanoviště neničte a neodnášejte, stanoviště by po Vašem odchodu mělo zůstat v nezměněné podobě
  • 4 stanoviště jsou povinná pro všechny členy týmu – poznáte je podle nápisu “kleště” v zadání šifry. Na těchto stanovištích naleznete kontrolní kleštičky, těmito kleštičkami si musí každý člen týmu označit svoji visačku.
  • Stanoviště nejsou časově omezena. Jen na poklad je idelaní dorazit mezi 18:00 a 19:30.

Labyrint



  • V průběhu hry musíte získat všechny kódy A a B aby jste mohli nalézt cestu k pokladu přes labyrint.

Hodnocení a postihy



  • Vyhrává Tým, který získá nejvíce bodů.
  • V případě shodného počtu získaných bodů bude přihlédnuto k času dojezdu.
    • získaný A kód: +10b
    • získaný B kód: +10b
    • všichni členové mají označeno stanoviště kleštěmi na kole: +10b
    • trhnutá nápověda: -6b
    • trhnuté řešení: -10b, zahrnuje postih za trženou nápovědu
    • získaný poklad: 20b
  • za trhnuté nápovědy a řešení se považují ty obálky, které jsou porušené, otevřené, nebo zcela chybí
  • za nezískané kódy se považují: chybějící, chybně zapsané na cílové kartě
  • trhnutá nesprávná obálka: DISKVALIFIKACE
  • penalizace:
    • za každou započatou 1 minutu po 19:30 -0,5b
    • příjezd po 20:00 – DISKVALIFIKACE


  • Problémy na trati / problémy se šifrou
  • Na uvedených kontaktech neposkytujeme žádnou nápovědu.

  • V opodstatněných případech můžete kontaktovat pořadatele na následujících číslech:
    • Petr: 603 402 398
    • Kučák: 604 826 395
    • Víťa: 603 315 073